アスタタまとめ速報 - アスタータタリクス

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まとめ

アスタタはもっと売れると思ったんだけどな

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697090440/

412: 名無し 2023/10/12(木) 20:08:13.24
ほんと、もっと売れると思ったんだけどな
そもそも触って貰えてすら無さそうだし、今のソシャゲって中華産のド直球のエロいやつしか売れてないし、こういうRPG物って需要ないんじゃないの

 


 

420: 名無し 2023/10/12(木) 20:12:51.30
>>412
SRPG自体ニッチだからな
ジャンルの進化自体はベルウィックサーガで終わってるし

 


 

424: 名無し 2023/10/12(木) 20:15:59.09
>>420
確かにジャンルはキツイな
自社で3つも4つも同じジャンルのゲーム出してるし飽きられてるのもあるか

 


 

415: 名無し 2023/10/12(木) 20:10:32.51
なんだかんだ課金するユーザーいるのは分かったし
一定の需要でアスタタは続くと思うわ
やっぱ唯一無二だもん、このソシャゲ
SRPGのニッチを攻めてけ

 


 

418: 名無し 2023/10/12(木) 20:12:33.53
メギド72みたいなポジション狙えば良いんじゃね?って思ってる。メギド72した事ないけど

 


 

422: 名無し 2023/10/12(木) 20:13:56.96
>>418
あれはシステムはめちゃくちゃ独自性あるからな
これは所詮パクリゲーだからああはなれないと思う

 


 

435: 名無し 2023/10/12(木) 20:22:44.87
>>422
何か記事は見たことあるんだけど、システム後からテコ入れしてキャラの組み合わせで効果出るシステム追加して、どのキャラでも使えるようにしたんでしょ?
こっちもデュアルとかで組み合わせで何か効果追加とかテコ入れしたら良いと思うんだけどな

 


 

423: 名無し 2023/10/12(木) 20:14:15.55
好きだから続いて欲しいけどスペダンばかりなら畳んで欲しい

 


 

425: 名無し 2023/10/12(木) 20:17:04.89
流石にスペバト以外のコンテンツ追加はあるじゃろて
まだリリース1ヶ月のゲームやで
ストーリーは現代編が実装されるし
コロシアムは未解禁だし
アスタタ本情報では絆イベントは今後も全キャラ分増やすらしいし
伸び代しかねえ

 


 

426: 名無し 2023/10/12(木) 20:17:07.74
ソシャゲユーザーの9割は腰を据えてゲームができないしゲームが好きなわけでもねーんだわ🤪

 


 

429: 名無し 2023/10/12(木) 20:20:01.13
>>426
ゲームが好きじゃないってのはマジだろうな
俺も据え置きゲー出来ないし、流行ってるスイカゲームとかヴァンサバみたいな目標のないゲームとかもう無理

 


 

427: 名無し 2023/10/12(木) 20:17:15.42
わりと色々改善はしてる方だと思うけど
でかいのが残ってるから加点より減点の方がでかいんだよなあ

 


 

430: 名無し 2023/10/12(木) 20:20:11.14
絆イベ増えるのは良いけど結局それを見るためには
本編周回しなきゃいけないのめんどくさすぎない?

 


 

433: 名無し 2023/10/12(木) 20:22:23.81
>>430
ヘブバンみたいにワープ出来るシステム追加してもらうしかないな

 


 

432: 名無し 2023/10/12(木) 20:21:43.26
なんか改善予定に
ストーリーはもっとサクサクスキップできるようにするとかあったけど
どうなんやろね
とりあえずオブリヴィエスキップさせてクレア

 


 

434: 名無し 2023/10/12(木) 20:22:43.71
たしかにいろいろ結構早く対応してると思うけど
そもそもファンキルタガタメで不評だった要素をそのまま持ってきてるから不安なんだよな

 


 

437: 名無し 2023/10/12(木) 20:25:16.02
>>434
どっちも育成の煩雑さあんだけ言われてるのにまるで響かずこれでもやってるからね…

 


 

436: 名無し 2023/10/12(木) 20:23:53.56
デュアルはかなり面白いシステムだと思うわ
それもそのはず
パクリ元のFE覚醒ifが偉大だからな!

 


 

438: 名無し 2023/10/12(木) 20:26:02.58
>>436
FEやってないから知らないけどシステムそのまま持って来れば良いのに、変なシステム追加してるんだろうなこのゲーム

 


 

439: 名無し 2023/10/12(木) 20:27:16.73
>>438
こだわりのUIだぞ

 


 

442: 名無し 2023/10/12(木) 20:28:12.79
>>439
デュアル選択のことは言うな
ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/13(金) 18:11:59

    ゲームの出来に関しては中堅くらいになるポテンシャルは十分あると思うけど、課金導線引くのが下手すぎる

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/13(金) 18:17:43

    メインストーリーの大筋のバリエーションやステージは同じでいいから
    ヒロイン枠として選んでGSできるのは男女含め主要キャラ全員にしたほうが受けがよかったと思う。
    原神、ブルアカ、NIKKE、他にもまあ色々、キャラがまあプレイヤーキャラに靡く
    原神なんかは女子受け狙って人気の男性キャラがあからさまに好意的な行動や発言をするし
    そういうのがこういう要素があるゲームでユーザーをうまく取り込むコツだと思う。

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/13(金) 18:40:38

    とにかくキャラガチャが回らないといけないんだから乱暴な言い方すればソシャゲ≒キャラゲーだと思ってる
    もちろん性能も重要で、いわゆる人権キャラみたいな分かりやすく強いキャラのローテーションも必要

    個人的にアスタタは男女ともに気になるキャラがいない
    有名なゲームはもちろんだし、正直タガタメファンキルと比べてもキャラの魅力が薄い
    分かりやすい原因は無名声優で無理に固めたところかな?演技は下手ではないけど魅力には欠ける感じ

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/13(金) 19:24:39

    プレイヤーにデレてくるキャラが苦手なタイプも一定数いるけどね
    原神ではプレイヤーに塩対応なアルハイゼンも人気だし、FGOでも半数以上のキャラはデレてこない
    やっぱりチュートリアルのとっつきにくさで初動失敗したこと、課金誘導が下手でランキング落ちが早かったのが大きいような気がする
    あとこれは好みもあると思うけど、アイコンが目をひかなくて損してるように思う…立ち絵とかエンディングイラストのタッチの方が独自性があって良かったような

  5. 名前:ななし 投稿日:2023/10/13(金) 23:43:03

    最初の頃は円卓EXスピードクリアしてた課金者も結構いたよ。課金者が離れたのは時間がある奴が有利な施策を続けた事と、課金による凸の差より時間かけた無料周回数の利益のが有利なバランスだった事、フラッシュセールやりすぎて通常課金がアホらしくなって課金ストッパーになった事。

  6. 名前:ななし 投稿日:2023/10/14(土) 01:19:36

    ニッチなSRPGだけど直近でアルケラだったり今度はすずらんだったりと人が分散した影響もありそう

  7. 名前:ななし 投稿日:2023/10/14(土) 08:56:37

    変な話無課金有利というか課金の意味薄くしたっていう常識的に至極真っ当な設定をしたら売れなかったっていう悲しい事実
    ソシャゲだけじゃないけど課金させようと厳しくならんと売上はやっぱ上がらんのよな

  8. 名前:ななし 投稿日:2023/10/14(土) 10:28:58

    他ゲーに比べて戦闘が長すぎる
    スマホでやるゲームって事を忘れてるし、CSみたいなソシャゲっていうならPC版も同時に出すべきだった
    4月の件もあれだし最後まで読んでほしいなら色々考えなきゃな

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