アスタタまとめ速報 - アスタータタリクス

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まとめ

同キャラ編成はそのうちできるようになるみたいだけど

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1696338907/

352: 名無し 2023/10/04(水) 12:27:52.06
スタイル制で同キャラ編成できるやつは見たことないわ
これはそのうちできるようになるみたいだけど

 


 

355: 名無し 2023/10/04(水) 12:28:15.31
>>352
言ってたね。検討すると

 


 

361: 名無し 2023/10/04(水) 12:29:38.91
>>352
fgoやスタレは最初からできたはず
アークナイツは途中からできるようになった

 


 

362: 名無し 2023/10/04(水) 12:31:10.93
>>361
それはスタイル制ではない

 


 

366: 名無し 2023/10/04(水) 12:32:24.89
>>362
名前がクラスとかなだけで同じことでしょ
パズドラやモンストも同キャラ編成できるはず

 


 

372: 名無し 2023/10/04(水) 12:33:49.48
>>366
同じじゃねえよ
とりあえずスタイル制を知らないのはわかった

 


 

381: 名無し 2023/10/04(水) 12:36:48.74
>>372
例えばfgoは通常キャラと同キャラの水着を同時編成可能だけど
スタイルと何が違うのかわからん

 


 

387: 名無し 2023/10/04(水) 12:38:59.11
>>381
たぶん君は理解するの無理だと思う
上でも挙がってるけどロマサガとかヘブバンがスタイル制

 


 

390: 名無し 2023/10/04(水) 12:39:37.19
>>381
スタイル制というのは派生が出た時にそれまで入手した同一キャラの能力なりスキルなりを1部引き継げるシステムだと思っておけばいい
アスタタなら固有スキルと淘汰値と熟練度引き継いでるだろ?

 


 

363: 名無し 2023/10/04(水) 12:31:35.62

>>361
fgoは意外だったけど中国スタレ韓国アークなんとか

金しか見てないの笑えるなw

 


 

367: 名無し 2023/10/04(水) 12:32:45.28
>>361
FGOはそもそもスタイル制じゃないしスタレは主人公はスタイル的なものは一応あるけどそっちもスタイル制ではないぞ
スタイル制はロマサガやミストレみたいなやつや

 


 

368: 名無し 2023/10/04(水) 12:32:56.24
>>361
スタレって衣装違い同キャラなんていたっけ?

 


 

375: 名無し 2023/10/04(水) 12:34:53.43
>>368
飲月と炭坑
ちなみに同時編成可能だな

 


 

357: 名無し 2023/10/04(水) 12:29:00.16
FEHは同キャラ編成普通にできんのにな
まぁあれはマジで同一人物が
クローンみたいに召喚される設定なんだがw

 


 

365: 名無し 2023/10/04(水) 12:32:20.91
>>357
これと比較するのはロマサガとヘブバンだな
どっちもスタイルの育成自体は軽くしてるから同時編成の必要性自体落としてるからな

 


 

379: 名無し 2023/10/04(水) 12:36:15.81
スタイル制スタイル制って言うけど
SRPGで実質別ユニットを同時編成できないのは欠点でしょ

 


 

388: 名無し 2023/10/04(水) 12:39:00.81
>>379
ゲーム的には欠点ではないと思うが集金的には欠点だな

 


 

391: 名無し 2023/10/04(水) 12:39:37.18
いわゆる育成情報がキャラ基準で共有されてるのが巷でいうスタイル制だな
アスタタは淘汰値、固有スキルと共有されるから一応、スタイル制だけど、共有部分が少なすぎてスタイル制のメリット死んでるから廃止か無視して同キャラ編成させろって言われてる
システム的にキャラも追加しづらいしぶっちゃけ向いてない

 


 

400: 名無し 2023/10/04(水) 12:44:41.08
別スタイル同時編成できないのは同じキャラが二人いたらおかしいからならゲストティルフィングと自前ティルフィング使えるのはどうやねんって話はあるよなw

 


 

408: 名無し 2023/10/04(水) 12:48:44.00
GSディナタンと制服デイナタンでデュアルしたい

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/06(金) 17:20:47

    いわゆるスタイル制としてはスタイルボードが重すぎるんよな
    自分はヘブバンくらいしか他のスタイルゲーやってないけど明らかに育成リソース食いすぎる
    あと単純にキャラが少ない

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/06(金) 17:27:41

    そう考えるとロマサガはよくできてる。周回だるいのはあるが新ストーリーくれば上限がいくらでも開放できたしあのくるくるで喜べたからな

    あすたた2周目からはみんなレベル50で強くなること一切ないからな。1周目は30上限、2周目で50とかでよかったわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/07(土) 02:33:29

    検討するのか、、
    同一キャラ編成は滅茶苦茶チープになるから本当に嫌なんだが。
    fgoもそうだけど、絵面がマジでバカみたいだから。
    同キャラ使う使わないは自由ではあるが、ゲームシステムは解放されたら使うからな。知らぬ間に魅力感じなくなってやめると思うわ。

  4. 名前:ななし 投稿日:2023/10/07(土) 06:47:18

    同キャラ編成は嫌だなあ
    別ゲーで水着キャラ正月キャラクリスマスキャラ周年キャラって同キャラが編成出来たんだけど絵面がね…

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