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まとめ

長考のせいで挫けそうなのだ

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697717053/

186: 名無し 2023/10/19(木) 23:59:26.47
(´・ω・`)らんらん孵ったけど
(´・ω・`)長考のせいで挫けそうなのだ。。。
(´・ω・`)バグでやめたくなるの聖剣伝説の再来なのね。。。

 


 

192: 名無し 2023/10/20(金) 00:03:31.79
>>186
オートは遠距離武器外してスキルオフにするだけでだいぶ違うぞ

 


 

196: 名無し 2023/10/20(金) 00:04:49.61
>>192
(´・ω・`)いちいちそんなことしないといけないことに不満なのよね・・・
(´・ω・`)イゾルデちゃん常用してるからつらたん。。。

 


 

202: 名無し 2023/10/20(金) 00:07:27.25
>>196
イゾルデ使いたいならトリスタン弓持たせて群れにGBブッパしてからオートにすれば気持ちいいとこだけ取り出来るぞ

 


 

205: 名無し 2023/10/20(金) 00:08:48.53
>>202
(´・ω・`)問題は長考なのだ・・・

 


 

208: 名無し 2023/10/20(金) 00:09:58.59
>>205
遠距離武器持たせずスキルもオフにすれば長考しないよ

 


 

210: 名無し 2023/10/20(金) 00:12:16.65
>>208
>>209
(´・ω・`)なるほどー
(´・ω・`)ちょっと試してみるのだ!

 


 

190: 名無し 2023/10/20(金) 00:03:10.09
14Proだけど長考はあるけど耐えられないほどじゃないな
忍耐力の差なのか端末差なのかどっちだ

 


 

195: 名無し 2023/10/20(金) 00:04:44.96
バグと長考直してほしかったら沢山課金して運営安定させないと無理だぞ

 


 

213: 名無し 2023/10/20(金) 00:13:21.32
いや長考直せよw
開き直ってんじゃねーよw

 


 

218: 名無し 2023/10/20(金) 00:16:40.03
長考直らんのかなぁ

 


 

222: 名無し 2023/10/20(金) 00:20:00.79
タガタメなんて技や範囲めちゃくちゃあるのに長考ほぼないからな
この単純なゲームでそんなに長考するのはプログラムが悪いんかな
後付けか知らんけどハードの属性耐性でそんなに変わるもんか

 


 

223: 名無し 2023/10/20(金) 00:21:27.50
>>222
もうその頃のプログラマーが居ないんやろ
知らんけど

 


 

230: 名無し 2023/10/20(金) 00:25:04.81
>>223
残念だな
今思うとタガタメの闘技場は読み込みの5秒くらいで実際の戦いを演算して結果出してたのは凄い事だったのかもしれんな

 


 

246: 名無し 2023/10/20(金) 00:45:42.38
>>230
タガタメも射撃系の範囲で少し長考傾向あったけど今は全然いいからね・・アスタタはちょっと度が凄過ぎて検討しきれないな。
ほんと有り得ないだわ。

 


 

226: 名無し 2023/10/20(金) 00:23:10.50
>>224
(´・ω・`)幻影も長考あるけど5秒くらいだからねぇ
(´・ω・`)せめてここまでは対応してほしいのだ

 


 

229: 名無し 2023/10/20(金) 00:25:00.07
5秒で長考とか神に思えるんだがw

 


 

231: 名無し 2023/10/20(金) 00:25:13.68
ハード追加から長考が目茶苦茶になったんだし原因は簡単に見つかりそうなもんだけどな
初回のチャレクエとかこんなストレスなかったもんなぁ

 


 

この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2023/10/20(金) 19:44:40

    強制終了もな

  2. 名前:ななし 投稿日:2023/10/20(金) 20:57:34

    xyz座標あるタガタメや幻影と違ってxyしかないのになんで大幅に劣化するんだ
    まあ社員に逃げられまくってるってことなんだろうが

  3. 名前:ななし 投稿日:2023/10/20(金) 23:28:56

    その頃のプログラマがいないとかよりノウハウが消えてるのが驚きだわ
    本当に企業なの?

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