379: 名無し 2023/10/02(月) 11:31:53.42
ノワールくんはハード後半になると闇には基本ワンパンされるし他属性にも有利取れないからタイマンでも押されて負けるしでもうダメそう
もしかして光と闇属性って大ハズレなのでは…
381: 名無し 2023/10/02(月) 11:35:59.05
>>379
気付いてしまったか
運営すら理解してない事実
壊れのイゾルデを投入してもセルランが上がらない理由に
385: 名無し 2023/10/02(月) 11:39:24.86
>>381
イゾデルが壊れって言ってる人は運営より理解してない気がする
382: 名無し 2023/10/02(月) 11:36:33.96
>>379
ギネマは物防特化にしたらまだ最前線いけるけどノワール君は無理だな
386: 名無し 2023/10/02(月) 11:40:09.24
>>379
明らかに4すくみのうちの2つ使ったほうがいいな
光闇はメリットに比べてデメリットがでかすぎる
389: 名無し 2023/10/02(月) 11:40:46.63
うちの主力ノワールギネマウア伝ティルなんだが詰みか?
390: 名無し 2023/10/02(月) 11:40:56.74
ノワールうちのエースなのにそんなに使えなくなるのか…
ギネマは無凸だしハード後半は諦めるか
394: 名無し 2023/10/02(月) 11:43:25.59
そもそもハードに属性有利なんてないだろ
不利があるだけで有利なんてないわ
404: 名無し 2023/10/02(月) 11:51:18.71
>>394
属性有利時の追加効果とか武器スキルとか対飛行有利とか対バルバロイ有利とかあるんだし難易度関係なく属性有利はあるだろ
405: 名無し 2023/10/02(月) 11:51:26.94
>>394

敵がこういうパッシブ持ってるんだよな
396: 名無し 2023/10/02(月) 11:45:50.29
光闇互いに弱点なのは他ゲーでもよくあるけどアスタタは調整がめちゃくちゃだな
実質この2属性このゲームから潰してるようなもんやん
399: 名無し 2023/10/02(月) 11:48:48.26
>>396
なんでベリハもまだなのに有利属性130アップとかアホな調整したのか
ゲームとしては完全に終わっただろこれ
421: 名無し 2023/10/02(月) 11:59:30.55
>>399
ベリハで更に有利武具種130アップもついて編成縛ってくるだろうからお楽しみにな
ハードでも既に持ち物検査がやべぇからベリハ来る前に無課金全員死んでそうだがな
425: 名無し 2023/10/02(月) 12:03:18.09
>>421
そもそも廃課金もついていけてるんかね?
ハードラスボス倒せてるんだろうか
428: 名無し 2023/10/02(月) 12:05:01.03
>>425
ボードMAX位でどうにかなるんかな?とは思うな
397: 名無し 2023/10/02(月) 11:47:03.61
光闇はアタッカーはまだ可能性あるけどタンクは厳しいかもね
401: 名無し 2023/10/02(月) 11:49:25.06
つまりハード以降を安定攻略するなら4属性のタンク必要になってくるのか
なんか低レアでいいから各属性でタンクやれるオススメいる?
413: 名無し 2023/10/02(月) 11:55:27.76
>>401
概ね2体いたら大丈夫
1色に統一されてるかボスだけ違うってのが殆どで一部魔女が多いステージとか例外あるくらい
423: 名無し 2023/10/02(月) 12:01:56.96
ノワールくんやギネマウアで全部勝ててしまうのに対する簡悔精神で敵にだけ異常な有利属性バフ与えたのかもしれないけど、結局バランス悪くなったよね…
427: 名無し 2023/10/02(月) 12:04:25.83
光闇なんてどのゲームでも存在するだけでバランス取れないんだから今のままでええやろw
ノワールくん捨てて今急いでパーシヴァル育ててるわ