元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1694146849/
全員の魔法耐性あげつつ追加攻撃スキルもクソ強い
とくに最大魔法攻撃を抑える時に
初期のキャラや念装が使えるのは今だけ
すぐにインフレの波にのまれるよ
どうせ属性ごとに50パーとか出てくる
ただピックアップされていない聖杯を確保しつつ他の有用キャラと念装狙ってリセマラは現実的じゃ無いよね
半年持てばいい方
大抵は一年が賞味期限だけど
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緩急あれど必ずインフレするであろうスマホゲームで一生物とは強く出たなw
アークナイツとかなら初期メンがずっと活躍できる場があったりするけどな
タガタメやり込んでた身からしてFgGでそれは無いと断言するわ
誰も運営信じてなくて草
一生物とはまったく思わないけど半年とも思わない
次に出るにしてもまず物理版の聖杯だろうし、割合カットの上位互換をそんなぽんぽん出したら
キャラがダメージ受けないゲームになるか、所持前提のゲームバランスになる
どっちにしろバランス崩壊する
その点火力を伸ばすのは楽、高火力念装のおかげで高い火力で楽々倒せましたでも
その念装なくても耐久で頑張れば倒せますよでも選ばせることができる
どっちでも勝てることに変わりはないから批判が少ない
まあだからこそソシャゲって火力インフレが起きやすくなるんだけど
アークナイツみたいに推しをずっと使えるゲームであってほしいけど難しいだろうな…
タガタメは初期キャラ救済ずっとやってるだろ、クロエに然りセツナとかも救済後は人権になるし、だがそれすらインフレには呑まれていくけど
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サービス開始半月でまぁよくここまで語れるもんだわ